Ogłoszenie


Oscary GothicKomiksy 2012!
Zapraszamy do wzięcia udziału w zabawie!

Został edytowany regulamin porad. Od dziś zezwalamy na komentarze w tym dziale.


Poprzedni temat :: Następny temat
Gothic World of War [Mod]
Autor Wiadomość
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 02-04-09, 11:41   Gothic World of War [Mod]  

1) Info ogólne:

Witam, od pewnego czasu, a dokładniej od miesiąca rozpocząłem prace nad modyfikacją do pierwszej części Gothic, zatytułowaną World of War. Tytuł ten wziął się, stąd iż w modyfikacji tej chcemy głównie zwiększyć poziom brutalności niż w oryginalnej wersji gry. Nasza grupa nosi nazwę Spirit of the Fight.

2) Fabuła:

Jest to wstępny zarys fabuły, który w miarę czas u będzie ulegał zmianie...

...Górnicza Dolina, miejsce dla tutejszych skazańców. Do niedawna objekt wymiany surowców z zewnątrz... Teraz jednak dolina ta została całkowicie odmieniona... Przywódcy Starego Obozu wywołali konflikt zresztą mieszkańców Kolonii... Orkowie, stanęli na wyższym stopniu w kręgu cywilizacyjnym i zdobyli większe umiejętności, zarówno bojowe jak i duchowe... Wykorzystując ten moment wychodzą spoza swoich ziemi ruszają do boju... Dolina ta staje się być pogrążona w chaosie... Bractwo Śniącego staje się być na granicach rozpadu... Nowy Obóz nie widząc żadnych sprzymierzeńców, nie zamierza uczestniczyć w otwartej walce z wrogiem... Gómez, rządny władzy całą kolonią, przeciwstawia się wszystkim siłom... Wysyła niewielkie grupy zwiadowcze by informowali go o sytuacji w pobliskich terenach... Większość mieszkańców porzuca swoje dotychczasowe życie w obozach i zamieszkuje w tutejszych kniejach, jaskiniach, wąwozach, jako pustelnicy... Wszelka opozycja, jaka sprzeciwiała się władzy Gomeza została wymordowana... Monarcha stał się bezwzględnym władcą... Nie chciał dopuścić by ktoś ograniczał jego wpływy... W tym czasie, uformowała się jednak nieznana grupa żołnierzy, gotowa podjąć walkę z wrogiem... Osiedli się w pewnym kanionie, jednakże bez dodatkowego wsparcia militarnego nie byli gotów stanąć sami do boju...Pewnego dnia przed bramą ich obozu, stanął nieznany im i reszty kolonii wojownik... a to właśnie on miał wszystko odmienić...

3) Team:

Oto aktualny skład naszej grupy:

-Tasilvar - założyciel teamu, grafik 2d, level-designer, designer www
-laelkrol - grafik 2d, fabuła
-CBA - skrypter, fabuła (tutaj pepe11_1996)
-Kudlik - grafik 2d, fabuła

4)Co planuję w modzie:

-nowe obozy (najprawdopodobniej 3)
-nowe npc (około 120)
-nowe dialogi i zadania (20-30 nowych zadań)
-ester eggi
-nowe zbroje i przedmioty
-więcej zadań (typu "kill quests")
-"odświeżone" textury gothic
-całkiem nowy bohater
-miecze runiczne
-regeneracja
- i inne bajery

5)Pomoc/Rekrutacja:

Chętnych do pomocy w pracach nad tą modyfikacją proszę o kontakt ze mną na PW. Miło widziałbym szczególnie grafików 3D oraz skrypterów. Jeśli chodzi o mnie to pracuję głównie jako level-designer oraz designer www

6) Więcej infromacji znajdziecie w naszym dziale na forum theModders.org

http://themodders.org/index.php?showforum=315

  

Ostatnio zmieniony przez Tasilvar 15-09-09, 15:19, w całości zmieniany 2 razy  
Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Więcej szczegółów
Wystawiono monet: 1:
FraseR
ObiWarnNieRobi 



Wiek: 21
Postów: 61
Monet: 3

Wysłany: 02-04-09, 14:09     

Miałem zaszczyt robić wywiad z Tasilvarem z tego projektu i powiem wam że projekt zapowiada się ciekawie byle by nie wyszła z niego jakaś kupa bez urazy ;) wywiadzik tutaj później wrzucę :D

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 03-04-09, 13:11     

Luzik ;) na pewno stworzymy wersję DEMO, która pojawiłaby się za kilka miesięcy... postaramy się rownież by zminimalizować ilość błedów jaka jest w grze..
Ostatnio dzięki userowi: CBA naprawiliśmy koncert inextremo, który był równieżnaprawiony z Mrocznych Tajemnicach ale mimo wszystko sami żeśmy dochodzili co mogłoby powodować brak jego w oryginalnej wersji gry. Oto screen naprawionego błedu jaki był związany z tym występem ;)

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Safirka 


Wiek: 13
Postów: 924
Monet: 5
Skąd: pochodzi moja koszatniczka?
Warn: 2/4

Wysłany: 03-04-09, 14:39     

Mam nadzieję że prace nad modem nie będą trwał długo bo mam wielką chęć na moda :thumright:. Jedno pytanie. Mod będzie długi?
_________________
Moje komiksy:
Zabójca Akademia Miecza
Opętanie
Uniwersytet Alibaba i Wielki Pożar
Poszukiwacze
Inny Wymiar
Upadła legenda

Moje słowa, moje wpisy - mój blog. Tylko o sporcie.

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Rekin 



Wiek: 15
Postów: 349
Monet: 11
Medale: 1

Wysłany: 03-04-09, 15:05     

Narazie jesteśmy w fazie obmyślania questów ale jedno mogę powiedzieć:Przy modzie spędzimy miłą chwilkę :D i questy to nie będą Przynieś i daj ale jak mówił Tasiliviar więcej zadań Zabij go :] tu macie kilka screenow http://www.michal-jendraszczyk.unl.pl/gallery.php
_________________



  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 11-07-09, 20:15     

W najbliższym czasie dostarczymy paczkę screenów pokazujących całkiem nowe rzeczy jakie wprowadziliśmy... Czy mod będzie długi? Raczej średni... a co do prac...hmm, powiedzmy że z rok jeszcze posiedzimy nad tym, zależy od grupy :)

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
ObiWarnNieRobi 



Wiek: 21
Postów: 61
Monet: 3

Wysłany: 11-07-09, 20:16     

Czy ujrzymy Screeny na Dzień Screena :D ?

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 11-07-09, 20:20     

Jeżeli ekipa się spręży i zrobimy jeszcze kilka niespodzianek to zapewne tak:) ja mma już kilka świeżych, niepublikowanych screenów na dysku...

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Rekin 



Wiek: 15
Postów: 349
Monet: 11
Medale: 1

Wysłany: 30-08-09, 14:18     

Witam!
Chcemy zaprezentować nowe screnny z moda :)
http://ifotos.pl/img/rrnhew.png
http://ifotos.pl/img/rrnhee.png
http://ifotos.pl/img/rrnheh.png
http://ifotos.pl/img/rrnhna.png
http://ifotos.pl/img/rrnhes.png
_________________



  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
macius 


Wiek: 42
Postów: 158
Monet: 1

Wysłany: 30-08-09, 14:37     

Ciekawe, moją skromną opinią lepsze od tych, które pokazaliście w Dniu Screena. Gdybyście owe zaprezentowali, nie zajelibyście ostatniego miejsca, choć konkurencja była zaj****

Zważaj na słowa - Dartam

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Kentis 
Najemnik



Wiek: 15
Postów: 435
Monet: 8
Skąd: Caer - Dineval

Wysłany: 30-08-09, 21:07     

Screeny fajne, zapowiada się dobry mod. Jak zagram to powiem coś więcej ;)
_________________
Piszę poprawnie po polsku.

Moja twórczość:
Zawieszone:
Asasyn Shargan - opowiadanie

W pracy:
Powrót zbanowanych
Duch (NoName Studio production)
Artefakty

Plany:
Paladyni vs. Łowcy Smoków
Nekrologi (NoName Studio production)


  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 14-09-09, 06:27     

Oto kródki pokaz mieczy runicznych stworzonych na potrzeby moda:


http://www.youtube.com/watch?v=YOCyF8IiNFE

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Ado'o 



Wiek: 19
Postów: 2099
Monet: 19
Medale: 4


Wysłany: 14-09-09, 16:18     

Cytat:
kródki


Radzę na lekcje j. polskiego uczęszczać bo takie błędy ort. jak ten to już wstyd.

A co do samych mieczy to za bardzo nic specjalnego nie ma w nich. Najlepiej wypada ten ognisty...Reszta, raczej efekty nie pasują do broni białej. Usypanie mieczem? Tchnienie śmierci czy zamrażanie...jakoś mi się to nie widzi.
_________________
Moje komiksy:
Zakończone:
Wojownik
Droga Arkhana

Aktualnie pracuję:
Symfonia Nocy

Zawieszone:
Soldier
Droga Arkhana II

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 14-09-09, 17:23     

Cytat:
kródki



Radzę na lekcje j. polskiego uczęszczać bo takie błędy ort. jak ten to już wstyd.


Nie używam Firefox :mrgreen: Już dawno zapomniałem część zasad polskiej gramatyki:mrgreen:

Cytat:
A co do samych mieczy to za bardzo nic specjalnego nie ma w nich. Najlepiej wypada ten ognisty...Reszta, raczej efekty nie pasują do broni białej. Usypanie mieczem? Tchnienie śmierci czy zamrażanie...jakoś mi się to nie widzi.


Efekt jest jak narazie testowy. Planuję dodać ulepszanie skryptu poprzez wprowadzenie chociażby pfxów zaklęć na bronie oraz odpowiednie ułożenie skilli na konkretnych broniach(tzn. nie przypisze orężowi najbardziej odpowiadający mu czar oraz dam przy tym kilka skryptowych bajerów)

Cytat:
Usypanie mieczem? Tchnienie śmierci czy zamrażanie...jakoś mi się to nie widzi.


Co więc proponujesz?

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Ado'o 



Wiek: 19
Postów: 2099
Monet: 19
Medale: 4


Wysłany: 15-09-09, 13:57     

No tak jak pisałem ten ognisty motyw wygląda ciekawie, a zamiast zamrażania można dać np...pięść wichru? Albo ciekawe zaklęcia wodne z G2: NK, jeżeli taka opcja istnieje w ogóle bo na moddingu się średnio znam :] .
_________________
Moje komiksy:
Zakończone:
Wojownik
Droga Arkhana

Aktualnie pracuję:
Symfonia Nocy

Zawieszone:
Soldier
Droga Arkhana II

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 15-09-09, 14:10     

Hmmm... zaklęcie z G2NK.. wydaje się do wykonaniaskoro dało mi się przerzucić pfx z G2 do G1... Już sobie wyobrażam jak atakujemy gejzerem, czy tą czaszką (nie pamiętam nazwy skilla)

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
ObiWarnNieRobi 



Wiek: 21
Postów: 61
Monet: 3

Wysłany: 15-09-09, 15:27     

A czemu by niedać tchnienie śmierci zamiast zamrażania ? :P

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Lestek147 
Oyashiro-sama



Wiek: 17
Postów: 870
Monet: 12
Medale: 2
Skąd: z Hinamizawy

Wysłany: 15-09-09, 15:29     

Zamrażanie pasuje mi np. do strzały. Strzelasz strzałą, trafiasz i cel wraz ze wszystkim w zasięgu paru metrów zamarza :P
_________________

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 15-09-09, 16:49     

Deso napisał/a:
A czemu by niedać tchnienie śmierci zamiast zamrażania ? :P


Tchnienie śmierci już użyłem w skrypcie, tyle że nie wiem czy aby ciekawie się ten efekt prezentuje.

Cytat:
Zamrażanie pasuje mi np. do strzały. Strzelasz strzałą, trafiasz i cel wraz ze wszystkim w zasięgu paru metrów zamarza


Hmm, łuk... ciekawa sprawa. W sumie teraz narzuca mi się myśl czy aby nie lepiej zrobić przypuśćmy 10 broni, które nie wszystkie byłyby mieczami.

Co sądzicie, aby zrobić np. 3 miecze, 2 łuki, 2 kusze, jakąś buławe i z 1-2 toporki magiczne.

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
KamilzLasu 



Wiek: 14
Postów: 2341
Monet: 34
Medale: 3
Skąd: Z nicości wzięty

Wysłany: 15-09-09, 17:24     

Ja proponuję ze 3-4 miecze, 2-3 łuki, jedną wypasioną laskę (np. z falą śmierci Jurizjiela), jakiś toporek i kuszę. Zwłaszcza ta laska byłaby interesująca ;)
_________________
Robię jakiś komiks. Życzcie mi powodzenia, po roku ich nie robienia nie pamiętam nawet jak się steruje kamerą :D

LEGENDA

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Lestek147 
Oyashiro-sama



Wiek: 17
Postów: 870
Monet: 12
Medale: 2
Skąd: z Hinamizawy

Wysłany: 15-09-09, 18:10     

A ja proponuje, by niczego nie proponowac :P A tak na serio : Przecież można dawac (jak już przenosimy z G2NK) np. łuk strzelający strzałami, działąjącymi jak zaklęcia magów wody z G2 :P Pasuje chyba. Do łuków pasuje też wiatr i - opcjonalnie - ogień.
Do broni "lekkiej" wiatr, ogień, opcjonalnie lód (ale pojedyńcze uderzenie, a nie obszarowe. Do ciężkiej np. odrzucenie (jak troll) i ogień. Takie jest moje skromne zdanie :P
_________________

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 15-09-09, 20:13     

Okej, część propozycji w najbliższym czasie zaistnieje w modyfikacji. Nie wiem ile mi to zajmie, bo jak wiadomo ciężko znaleźć trochę wolnego czasu podczas intensywnej nauki.

Następną prezentację przewiduję już z efektami wizualnymi w mieczach, przykłądowo efekt płonącego ostrza itp. W każdym razie o wszelkich naszych postępach zostaniecie w tym temacie poinformowani:)

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
bedamen 



Wiek: 13
Postów: 28
Skąd: z kosmosu

Wysłany: 16-01-10, 13:17     

a ja proponuje zrobić przynajmiej 4 miecze 4 łuki i jak się da 4 laski dlaczego 4 bo dla każdego żywiołu 1 czyli 1 do wiatru 1 do wody 1 do ognia i 1 do ziemi ps klawiatura mi nawala wienc sory za ortografie
_________________
jestem fanem Piotra_pl ale resztę też bardzo lubię



Piszę poprawnie po polsku
.

http://gfx.efotek.pl/imag...npk0r8z0a0i.png



fajna gra





Opowiadania

Powrót do Khornis
http://gothickomiksy.pl/viewtopic.php?t=4806

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
ziewiec00 


Wiek: 15
Postów: 3
Skąd: St-ce

Wysłany: 25-02-10, 19:36     

kiedy wkońcu będzie ten mod?

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Przemek098 


Wiek: 15
Postów: 21
Monet: 1
Skąd: Górnicz Dolina

Wysłany: 28-03-10, 11:24     

Czy ktos moze posiada informacje nad postępem prac w tym modzie ??

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Pumo 
Full-Time Employee



Wiek: 18
Postów: 1774
Monet: 16
Medale: 7
Skąd: Stamtąd skąd Malbert

Wysłany: 28-03-10, 13:29     

Ludziska, spokojnie. Rozumiem że chcecie się dowiedzieć o modzie, ale zwracajcie uwagę, że jak ktoś już przed wami zadawał pytania i nie uzyskał odpowiedzi, a to znaczy że autor nie miał czasu odpowiedzieć. Jak autor będzie to na pewno odpisze na pytania. Nie ma sensu spamować. Modderzy to zajęci ludzie, więc nie mogą wszystkiego pilnować bez przerwy.
_________________
Jeśli chcesz komentarz komiksu - czekam na PW!
Moje komiksy:
Sickhead - Ludzie z Urazem I-XI (ViP) | Ultaris cz.1-8 | Bogowie wojny ar.1-27 (WSTRZYMANE) | Wiedźmin
| Biała Śmierć | Dwa Światy


Jeśli popierasz Nową Prawicę, wklej to do podpisu.

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
 
Tasilvar 



Wiek: 19
Postów: 11
Monet: 1

Wysłany: 22-07-10, 19:23     

Pumo napisał/a:
Ludziska, spokojnie. Rozumiem że chcecie się dowiedzieć o modzie, ale zwracajcie uwagę, że jak ktoś już przed wami zadawał pytania i nie uzyskał odpowiedzi, a to znaczy że autor nie miał czasu odpowiedzieć. Jak autor będzie to na pewno odpisze na pytania. Nie ma sensu spamować. Modderzy to zajęci ludzie, więc nie mogą wszystkiego pilnować bez przerwy.



Na wstępie chciałbym podziękować przedmówcy za kilka mądrych słów. Oczywiście nie tylko po to odświeżam temat. Modyfikacja, nad którą pracujemy niegdyś pod tytułem "World of War" doświadczyła zmiany i jest teraz rozpoznawalna jako Gothic - Świat Wojny. Uznaliśmy, że polska wersja brzmi lepiej i przede wszystkim rzeczywiście przedstawia polską modyfikację.
Jednak nie na samym tytule poprzestaliśmy. Projekt aktualnie wykonuje grupa Immortals, która powstała w wyniku fuzji, jaka miała miejsce kilka miesięcy temu.

Chciałbym nadto przedstawić wam nową prezentację, opublikowaną na naszym oficjalnym kanale @teamimmortals dostępną pod tym adresem:



Naszą oficjalną stroną internetową, na której możecie znaleźć aktualne informacje stała się
witryna dostępna pod tym linkiem:



Do swojej wypowiedzi załączam kilka nowych materiałów:






Ze swojej strony dodam jeszcze, że w razie pytań typu "kiedy optymistycznie będzie premiera moda? " - nie jestem w stanie na chwilę obecną odpowiedzieć. Modduję tylko kiedy mam wolny czas i chęci. Zapewne i reszta z mojej ekipy podziela me zdanie. Mogę jedynie zapewnić was że projekt nie zostanie porzucony. I tym optymistycznym akcentem kończę swą wypowiedź ;)

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Fortuno 



Wiek: 15
Postów: 198
Monet: 3
Skąd: Moria

Wysłany: 22-07-10, 20:26     

Może się wypowiem, bo mam taką chętkę, a skoro tak się stało, to już możesz oczekiwać komplementów :D .

Tak więc najpierw powiem coś o prezentacji - jak dla mnie jest EPICKA, jakby to ujął Pumo XD. Świetnie dobrana muzyka, dobre sceny, przy okazji zostało pokazane dużo nowych lokacji. Co prawda jest to zmodyfikowany świat G1, ale co z tego, skoro wszystko wygląda bardzo ładnie, a po screenach można się domyślić, że będą nowe modele przedmiotów i po filmiku, że też dodane zostaną nowe obiekty.

Ale co do samego moda: opis fabuły na stronie jest naprawdę mocny. Zapowiada się ciekawie, i kiedy mod wyjdzie, nawet pójdę do sklepu i kupię, specjalnie dla moda, Gothica 1, bo obecnie nie posiadam go. Szkoda, że nie wiadomo, kto jest bohaterem, ale może to i lepiej, bo będą jeszcze lepsze wrażenia z moda. Ja już się nie mogę doczekać. Normalnie jak na Starcraft 2, albo ME3.
_________________
Com widział i uczynił,
Aby stać się tym, kim jestem,
Przepełni cię zdumieniem.
Co uczynić mogę
I z kim się zbratam,
Aby to zachować,
Lodem zmrozi twoją duszę.


Cytat:
Ready to set the world on fire...

Brand

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Eragorn 



Wiek: 14
Postów: 117
Skąd: Juszczyn

Wysłany: 23-07-10, 06:12     

Lubię grać w porządne modyfikację więc na pewno oczekiwać będę "Świata Wojny"

Prezentacja jak wspomniał Fortuno jest wykonana EPI.... bardzo dobrze :P . Muzyka nadaję klimatu i wprowadza do sytuacji w Górniczej Dolinie, bardzo dobrze prezentują się nowe lokacje i nie tylko nowe ale również te odświeżone.

Fabuła na stronie (a propos bardzo dobrze się ta strona prezentuje) ciekawi a również to co jest w niej opisanie zapewnia sporą ilość nowości. Pozostaje oczekiwać.

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
FraseR 


Postów: 3
Monet: 1

Wysłany: 09-01-11, 20:36     

Jako jeden z członków teamu chciałbym ogłosić, iż prace nad modyfikacją wciąż trwają. Niestety mod został nieco okrojony z pewnych powodów. Praktycznie mamy już dość dużo zrobione, więc za pewne jeszcze w tym roku uwiniemy się z premierą modyfikacji. Póki co, przedstawiam tu wam krótką prezentację jednego z zadań, które pojawi się w modzie.

http://www.youtube.com/watch?v=AmGGsJveuac

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


GothicKomiksy.pl © 2007 - 2012
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Forum Literackie Inkaustus

Strona wygenerowana w 0,97 sekundy. Zapytań do SQL: 77