Przesunięty przez: Garrador 20-09-10, 21:18
Pilna potrzeba. Hełmy!
Autor
Wiadomość
MattiR
Gray Hat Pirate
Wiek: 17
Postów: 952
Monet: 21
Medale: 1
Skąd: Z Zarzecza
Wysłany: 26-06-10, 13:06 Pilna potrzeba. Hełmy!
Witam panowie. Chciałbym bardzo gorąco prosić o przygotowanie dwóch modeli, najlepiej wraz ze skryptami. Chodzi mi o modele dwóch "czapek".
Najpierw, prośba paląca, aby mi ktoś czapkę sędziego odczepił od modelu Szaty Sędziego. Potrzeba pilna.
Mniej pilna jest prośba o zrobienie helmeta typu cylinder, najlepiej coś w ten deseń: http://bi.gazeta.pl/im/1/5845/z5845051M.jpg.
Oczywiście za każdy z modeli poleci po monecie.
Eskel
Wiek: 18
Postów: 722
Monet: 8
Medale: 1
Wysłany: 05-07-10, 15:03
Jak już ktoś zrobi Hełmy MattiR'owi to niech mi, jak da radę oczywiście dorobi do zbroji Angara (w G2NK) hełm. Z tym że hełm ma się zakładac osobno, zasłaniał całą twarz i zostały tylko oczy. Poleci oczywiście monetka.
Goliath
Wiek: 16
Postów: 9
Monet: 1
Wysłany: 07-07-10, 12:59
MattiR, czapka sędziego gotowa. Oto link:
http://s000.tinyupload.co...503279214576417
1. Wypakuj plik Czapa_Sedziego.rar.
2. Wrzuć plik:
- Hum_Law_Armor_V0.tga do Gothic\_Work\Textures\
- sedzia_czapa.3ds do Gothic\_Work\Meshes\
3. Zawartość pliku Skrypt.d skopiuj do Gothic\_Work\Scripts\Content\Items\Armor.d lub IT_Armor.d.
4. Zreparsuj skrypty.
5. W trakcie gry, wpisz w konsolę "insert itar_sedzia_czapa"
Cylindra chyba nie będę robił, bo kiepski ze mnie grafik 3D
PS. Mogłem trochę źle ułożyć tą czapkę, więc może ona być trochę wyżej od tej z szaty. Ale nie rzuca się to w oczy.
Za pozwoleniem Mattira - temat zamknięty // Garr