Ogłoszenie


Oscary GothicKomiksy 2012!
Zapraszamy do wzięcia udziału w zabawie!

Został edytowany regulamin porad. Od dziś zezwalamy na komentarze w tym dziale.


Poprzedni temat :: Następny temat
Przesunięty przez:
Dartam
20-09-10, 21:44
Tutorial na szatę napisany przez Jedaith'a
Autor Wiadomość
Milten 



Wiek: 17
Postów: 133

Wysłany: 25-09-08, 14:41     

Dla tych co 2d są podłuczyć to mam niezły poradnik na szate :
Cytat:
Mój pierwszy tutorial.
Dotyczy tworzenia od zera textury szaty do Gothica. Zawiera sporo wskazówek i podpowiedzi...
Starałem się jak najmniej pracować na warstwach i nie komplikować pracy np. używając bardzo dużej ilości filtrów, tak aby zupełni pozcątkujący graficy mogli z niego skorzystać, a także z czystego lenistwa :lol: (ile by było wtedy pisania? :blink: )

MATERIAŁ I
1.Tworzymy nowy obraz (wymiary wys. 300 szer. 512, biały)
2. Filtry/renderowanie/chmury/jednolite chmury
Ustawienia
Szczegóły 1
Ziarno losowości 0
Rozm. X 10
Rozm Y 1
Reszta odznaczona (turbulencje itp.)

2. Filtry/wykrywanie krawędzi/krawędź
Wybieramy Algorytm Kompas Prewitt, moc 2,5

3.Kolory/Odwrócenie wartości

4. Można troszeczkę (Filtry/rozmycie/rozmycie Gaussa), powiedzmy moc 2 X i Y

5.Kolory/barwienie
Ja ustawiłem sobie : 25/30/-55 (wychodzi brązowy)

6.Tworzymy nową warstwę (wymiary wys. 300 szer. 512, biały)

7.Filtry/artystyczne/GIMPresjonista/LineArt 2 (reszta ustawienia domyślne)

8. Filtry/artystyczne/GIMPresjonista/LineArt 2 (celowo powtórzyć!)

9. Okna dialogowe/warstwy
Tryb naszej warstwy , na której używaliśmy GIMPresjonisty ustawiamy na:
Tryb : Pokrywanie / Krycie: 50

10. Zapisujemy gdzieś plik
Efekt : textura1

MATERIAŁ 2
1.Tworzymy nowy obraz (wymiary wys. 200 szer. 512, biały)

2.Filtry/renderowanie/chmury/plazma
Ustawienia domyślne
3.Kolory/destruacja (jasność)

4.Filtry/artystyczne/GIMPresjonista/Feathers ustawienia domyślne oprócz (!) zakładki Ułożenie
Ustawienia powyższej zakładki:
Ułożenie - losowo
Kierunki 30
Rozciągłość kątów 360

5.Filtry/Artystyczne/Nakładanie na płótno
Ustawienia
Kierunek - obojętne
Głębia 2

6. Kolory/jasność i kontrast
jasność 40
kontrast 20

7. Zapisujemy plik
Efekt : textura2

MATERIAŁ 3
1.Tworzymy nowy obraz (wymiary wys. 50 szer. 512, biały)
1.Filtry/renderowanie/chmury/plazma
Ustawienia
Turbulencje 5

2.Filtry/zniekształcenia/wytłoczenie
Ustawienia
Wytłoczenie
30/45/1

3.Kolory/barwienie
Ustawienia
wg uznania
Efekt: textura3


Teraz pozostało nam poukładać dane elementy na texturze i dodać jakieś ozdoby.
Dam kilka podpowiedzi co do tego:
Otwieramy gothicową texturę szaty, na której modelu będziemy robić swoją
Tworzymy nowy obraz o wymiarach naszej textury (np. 512/512 przy ciężkiej szacie wody)
Mamy teraz wgląd na starą (oryginalną texturę) i tą którą tworzymy...
Zaczynamy od ułożenia głównego materiału (w moim przypadku MATERIAŁ 1)
Potem układamy pasy drugiego materiału.
Dodajemy szarfę (pas),sprzączkę od pasa
Teraz zaczynamy zabawę pędzlami
Przy krawędziach czegoś co jest "na wierzchu " np. pasa wypalamy jakimś pędzlem (np. Circle Fuzzy 11)
to co jest pod spodem (materiał szaty)
Tworzymy nową warstwę na ozdoby (mogą być to litery jakiejś dziwnej czcionki , malowanie pędzlami
bazgrołki, płomienie (Filtry/renderowanie/natura/płomień)
Bawimy się z kryciem i trybami warstw
Dodajemy różne zabrudzenia pędzlami np. Galaxy big itp. jeśli używamy pędzla to stosunkowo małe krycie.

Cóż efekt u mnie wygląda tak:
Efekt: textura_całość
Rozłożenie na modelu (render z maxa) : screen

Nie jest to nic wielkiego, i ja sam robiłem lepsze, ale chcę pokazać, że nie jest aż tak trudno zrobić coś od zera a nie tylko sklejać...

Kopiować można, ale napiszcie kto był autorem

Zrobił to Jedaith
_________________
Nie robię komiksów, tylko modele 3D. Jeśli ktoś szuka grafika do moda czy obojętnie do czego pisać :D

  

Daj monetę autorowi tego posta
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  


GothicKomiksy.pl © 2007 - 2012
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group

Forum Literackie Inkaustus

Strona wygenerowana w 0,31 sekundy. Zapytań do SQL: 16