Mam problem z animacjami w Gothic'u 2. Normalnie, wszystkie działają. Lecz kiedy sam próbuję jakąś wywołać kodem, w konsoli wyświetla się "*nazwa animacji* started." ale tak naprawdę to postać nic nie robi. Wie ktoś jak to naprawić?
Do poprawnością kodu nie mam żadnych zastrzeżeń, jestem w stu procentach pewien, że dobrze wpisuje. (na wszelki wypadek - play ani t_dialoggesture_01 )
To bardzo dziwna sytuacja.
W humans.mds jest do człowieka normalnie przypisana animacja t_dialoggesture_01 do 21, aczkolwiek po wpisaniu jej w konsolę w grze, po prostu nie działa.
Nie mam pojęcia czemu.
Swego czasu bawiłem się animacjami (i wiele z Gothica1 przeniosłem do Gothica2) i zauważyłem, że w owym humans.mds jest jeszcze kilka innych zapisanych animacji, które także po wpisaniu nic nie dają (przykładowo s_WhiShoot, która w mds jest przypisana do czarów).
Rozwiązaniem może być przeniesienie tego z Gothica1, ewentualnie najpierw porównanie humans.mds'ów z obu części gry.
Kiedyś, kiedy jeszcze robiłem komiksy (na Gothic Site) na sto procent używałem komend do animacji (do Gothic II) tylko nie mogę sobie przypomnieć jakie komendy to były.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach